网络警察
发新话题
打印

[原创] 高达基連野望系列增遊戲性徹底改造PSP\SS\PS\PS2等附下載不定期更新

高达基連野望系列增遊戲性徹底改造PSP\SS\PS\PS2等附下載不定期更新

ギレンの野望シーリズゲーム完全発揮改造計画-2009.04.22更新...
點擊下載:[VerβTest_2009.04.22]PS2-V_Hack内測補丁發佈。

點擊下載系統存檔:PS2-V_Zion究極Hell超難&隱藏要素開啓第一部,2\3部流程測試..

加入機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V

◆◆◆高达◆全基連野望系列改造計劃◆◆◆以完成40.15+%!◆◆◆◆
引用:
這裡特點就是求質量不求數量,徹底完全對任何同志、遊客開放也不收虛擬金錢類、也不強制註冊.無差別互助有任何問題或意見都可以提、推廣原創修改為目地,互相尊重。
允許轉載無防複製碼,但轉載的必須先通知原作者,必須註明出處不得刪減改變内容,尊重作者





全.基連野望系列徹底增加遊戲性改造,不定期更新升級
◆◆◆高达◆全基連野望系列改造計劃◆◆◆◆◆◆◆
© 「ガンダム大全」製作委員会 附屬「ガンダム研究機關」

(フラナガン機關附帶計劃)未經機關允許,不得轉載
世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける!
◆◆◆◆◆◆◆◆◆版權聲明◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
最終解釋權、版權權歸:
© 「ガンダム大全」製作委員会 附屬「ガンダム研究機關」所有
一切信息不屬於任何網站、論壇
一切決定權、發表權、編輯權不屬於任何組織

◆決無轉載他人貼子,乃:© 「ガンダム大全」製作委員会委員、「ガンダム研究機關」幹部『フラナガン機關』編輯與收集、原創而來,供学习交流、测试、研究使用。
最終解釋權、版權權歸『フラナガン機關』所有
引用:
© 「ガンダム大全」製作委員会(國際註冊組織_日本)附屬「ガンダム研究機關」
機關在國内主題之一為:EmuCheat官方zion_emuzone流星論壇フラナガン機關
[原创]全高達系列ガンダムシーリズ◆下載ダウンロードと改造計画◆

最近很忙,有事要消失一段時間!此計劃速度會放慢謝謝支持我們!
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「ガンダム研究機關」幹部組成(全幹部10%,其他匿名與内部幹部不予以介紹):
1.高达CSer幹部『WestlifeGUNDAM』
2.ギレンの野望幹部『ZZF』
3.鋼弾さん幹部『Minchai』
4.特殊幹部『アニメのおう』
5.???幹部『cKTIMER』
6.推倒貴幹部『cca00758』
7.口頭禪幹部『强袭天使(~的說)』
8.yslx幹部『银色流星』
9.全ゲー幹部『フラナガン機關(「ガンダム研究機關」創始人)』
『フラナガン機關』最終決定發表以上主題,如有異議請不要與幹部們聯係,他們比較忙.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

從不用任何聊天軟件,主題中回帖\PM\問題都回復.ZIONZEON0079@YAHOO.CO.JP(一般不看)
爲了您!爲了支持者!!努力!!一起分享快樂!
修改原來如此簡單!大家都是最有潛力的修改高手!
★強烈鼓勵新人發貼★支持原創内容★教程★补丁★图文并茂★專業研究!

「改造せよ、達人!」
「我ら優良種たる改造一族の威力を見せつけるのだ!」
复制内容到剪贴板
代码:
注:任何遊戲系列均是如此!某些超隱藏劇情、人物、能力、機體、武器、関卡、道具、等等..均必須修改所得,非修改、Hack不能得到!
(包括激活、添加,遊戲開發過程中屏蔽掉的、不存在部分等.....)
探索未知!開啓封鎖!尋找更多樂趣!增加遊戲性!
真正將遊戲玩弄於鼓掌之間!
强烈建议全民修改化!
同志們請支持我們工作!!
您的任何表述都很重要!(一切的源動力!!)

以下謹代表個人觀點(任何遊戲系列均是如此):
修改:不能破壞遊戲性,反而是爲了增加遊戲性。
1.我方強大(是爲了完全發揮人物、機體、武裝、性能、等..)要進行均衡的修改
2.一定程度時要改各種遊戲規則(為引發遊戲機最大運算處理能力,但不要超出遊戲機最大處理能力《活動塊、緩存、CPU最大處理能力》),
3.再一定程度時一定要改敵方!!,只有敵人也超強才能把遊戲推向新的高潮,盡量把遊戲發揮到極限。
4.還要各種方法去盡力修改遊戲最佳平衡性
5.如果會,還要改不存在的劇情發展、激活遊戲開發時屏蔽的規則和各種東西。
手動設計、加入各種新的,本身不存在的東西


修改的其中一種境界是:(謹代表個人觀點)
爲了最大極限發揮遊戲的可玩性、可變性、挑战性、最高遊戲效果、與遊戲機的極限處理能力!追求遊戲製作時因估及某些方面而所不能達到的更高遊戲性。

以上_向來修改遊戲的原則。
實際上遊戲徹底改透了,也就相當於把遊戲玩完了。
我們都是 改遊戲要比玩遊戲有興趣,觀念是一樣的...
以上個人意見僅供參考.

全系列
SS版[T-13327G]機動戦士ガンダム ギレンの野望

SS版[T-13333G]機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書

PS版[SLPS_025.70]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの糸譜

PS版[SLPS_028.20]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの糸譜 攻略指令書

DC版[T-13305M]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの糸譜

PS2版[SLPS_251.20]機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立

PS2版[SLPS_252.12]機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立戦争記~攻略指令書

PSP原創版[---]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの糸譜

PSP原創版[ULJS-00131]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威

PSP[ULJS-00074]クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX
掌機WSC版[型番不明]機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別篇編 蒼き星の覇者 32Mb
Kidou Senshi Gundam - Giren no Yabou - Tokubetsu Hen - Aoki Hoshi no Hasha (J)

[SLPS_250.48]機動戦士ガンダム ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079



『[SLPS_259.14]&[ULJS-00165]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』



[ 本帖最后由 フラナガン機關 于 2008-3-15 17:38 编辑 ]
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

目錄索引...

.未添加

0.(點擊進入)綜述及官方開發組内部的計算公式及程序演算真實!
フラナガン機關,野望"限界値"無用論■程序研究真實結果

以及唯獨靜態達到00%可例外達到最高極限以及350%和700%的靜態復合激發

(2008.03.14最後補完)

0.(點擊進入)發佈在下調整完畢的ギレンの野望系列專用運行環境與專用模擬器
(2008.03.14最後補完缺少的文件和優化,請重新下載)

1.(點擊進入)改造計劃第一期:
『[T-13327G]機動戦士ガンダム ギレンの野望(初回限定版)』

(2008.02.14最後更新,58%版基本完成)

2.(點擊進入)改造計劃第二期:
『[SLPS_025.70-71]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』

(2008.03.14最新更新,更多功能製作中,靜態武裝等也製作中,對應後期完美版Disc)

3.(點擊進入)改造計劃第三期:
『[ULJS-00131]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』及前作[ULJS-00022]

(2008.03.14最後更新,加入新功能版本發佈)

4.(點擊進入)改造計劃第四期:
『[SLPS_259.14]&[ULJS-00165]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』

(近期隨時更新.....)


5.(點擊進入)野望系列權威官方攻略

6.(點擊進入)野望系列DISC本體下載

========================================================
(2008.03.03特別公佈内部修改資料.第一期)

7.(點擊進入)源程序\代碼解析發佈,解析、制作.著作:フラナガン機關
[T-13327G]機動戦士ガンダム ギレンの野望(初回限定版)


8.其它作品未公佈,還沒到要公佈的時間。
源程序代碼解析發佈,解析、制作.著作:フラナガン機關


========================================================

[ 本帖最后由 フラナガン機關 于 2009-2-14 03:14 编辑 ]

關於進入sharebee空間下在資源法:
他就像一個列表,會列出可選4個空間,選任意一個自己喜歡的即可。
他列出的這4各空間是:
[如果沒正常列出來就按f5刷新一次即可]
Badongo (美國用戶效果好)
RapidShare(點擊Free免費之後等待下載圖標↓出現直接下載)
zSHARE(直接點擊下載)
Megaupload(永久資源)
而這個Megaupload空間則是永久的,下載方法看資源區置頂下載教程:

組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

綜述及官方開發組内部的權威計算公式及程序演算真實!

【不定時更新主題葉】

◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
~ギレンの野望シーリズゲーム完全発揮改造計画~(高達の基连的野望_戦略級SLG )
(附修改、工具、究極改造記憶、Disc、等相關下載)您的任何感受都是源動力
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
中日文共通,自制「改造せよ、国民!」
「無能なる地球連邦の者どもに、我ら優良種たるジオン国民の改造の威力を見せつけるのだ!
=====================================
游戏名称:機動戦士ガンダム ギレンの野望 系列(ギレンの野望幹部ZZF提案)
日文名称:機動戦士ガンダム ギレンの野望 シーリズ
英文名称:Mobile Suit Gundam - Giren no Yabou
制作厂商:バンダイ
游戏类型:戦略級SLG
周辺機器:DUALSHOCK 2
载体容量:CD×5、DVD×3、UMD×2 、GD×2、WSC-ROM
对应主机:PlayStationOne、PS2、PSP、SS、DC、、WSC
语言版本:日文(日版)
发行日期:1998年04月09日
参考价格:6,800円x6/2,800円x2/3,800x2
介紹:
「ギレンの野望」は、「機動戦士ガンダム」の世界を題材とした戦略級シミュレーションゲーム
プレイヤーはジオン軍の「ギレン総帥」、または連邦軍の「レビル将軍」となって全軍を指揮し「1年戦争」を戦います。モビルスーツ、戦艦等で編成された部隊が1ユニットを形成、移動、行動と戦闘を別々に実行する戦闘同時解決システム、侵攻と防衛の要となる、補給路と重要拠点を配したマップシステムなど、本格的な内容になっています。さらに様々なイベントを新たに描き起こしたアニメーションムービで演出します。プレイヤーの自由な戦略で何度も、1年戦争の歴史を楽しめます。

畫面3d:独立戦争記/
系統和聲優最好:ギレンの野望/
最經典:ジオンの糸譜/
劇情最龐大:アクシズの脅威/















■■■■■■必須知識:ギレンの野望計算法■■■■■■■■
在下的計算公式是最權威的,請仔細看!

---------------------------------(ps/dc/psp版)
攻撃、戦闘的計算順序:
兵器性能修正 ⇒ 搭乗機體修正 ⇒ 小組内修正 ⇒ 指揮範囲修正 ⇒ 地形防御修正 ⇒ 地形適性修正 ⇒ ミノフスキー粒子濃度修正 ⇒ 疲労度修正 ⇒ 索敵状態修正 ⇒ 防御指令修正 ⇒正式進入戦闘
--------------------------------------------------(ss/ps/dc/psp版)
被攻擊可能性:格闘打最前衛部隊,而射擊則:
1個部隊時: 前衛100% 中衛- 後衛-
2個部隊時: 前衛80% 中衛20% 後衛-
3個部隊時: 前衛60% 中衛30% 後衛10%
----------------------------------(ss/ps/dc/psp版)
散佈"ミノフスキー粒子濃度"只対攻擊方有效!
攻擊散佈地帶内的部隊時攻擊方:
被攻擊方在50%以上濃度地帶時攻擊方命中率附加:-50
被攻擊方在50%以下濃度地帶時攻擊方命中率附加:-散佈濃度X100
----------------------------------(ss/ps/dc/psp版)
地形"防禦效果(通常為00%-30%)"只対被攻擊方有效!
攻擊在有"防禦效果"的地帶内敵部隊時:
被攻擊方回避率附加:地形防禦效果X100
----------------------------------
地形適性修正
各兵器得意地形、不得意地形對命中率、回避率影響
自軍の地形 敵軍の地形
攻撃適性=○ 無 無
攻撃適性=△ 回避率-20% 命中率-20%
攻撃適性=× 回避率-40% 命中率-40%
----------------------------------
部隊"疲勞"只対最終命中\回避率附加有效!
射撃攻撃命中率附加:-疲労÷2
格闘攻撃命中率附加:-疲労÷2
被攻撃回避率附加:-疲労÷2
----------------------------------(ss/ps/dc/psp版)
通常部隊指揮效果:
"魅力"、"指揮"只対無配屬人員的部隊有效!
在指揮範圍内無人駕駛機即可:
部隊士気修正附加:魅力X2
兵器最終命中率附加:指揮X2
被攻撃最終回避率附加:指揮X1
(注:少尉以下的指揮範圍為一個"組"(3個部隊),少尉以下指揮效果減半)
同階級相遇時、按日文仮名50音順序優先發揮指揮効果、仮名順序排後的指揮將被抵消。
-----------------------------------(ss/ps/dc/psp版)
人物配属效果:
"格闘"射撃"反応"NT値"只有人員配屬到一台機體後才生效!
此一台有人駕駛機體以主部隊方式參戦即可:
射撃or格闘武器最終命中率附加:(射擊or格闘X3)%
被攻撃最終回避率附加:反応X2+NT値X2(但不可超過機體運動最大限界)
-----------------------------------(ss版)
"武器使用確率"部隊的主武器以外其他武器使用確率是隨機的!
能否發揮武器的使用確率如下計算:
其主射撃or格闘武器使用可能性:100%
第二射撃or格闘武器使用可能性:(士気÷3)%+(射擊or格闘÷3)%+25%
第三射撃or格闘武器使用可能性:(士気÷3)%+(射擊or格闘÷3)%
第四射撃or格闘武器使用可能性:00%
------------------------------------(以下dc/ps/psp/版)
"武器發揮確率"
其首次攻擊第一种發出的射撃or格闘武器使用可能性:100%
射撃武器2使用確率:(射撃能力値×5)%
射撃武器3使用確率:(射撃能力値×2)%
射撃武器4使用確率:(射撃能力値×1)%
射撃武器5使用確率:(射撃能力値×1)%÷2(通常非改造不存在)
射撃武器6使用確率:(射撃能力値×1)%÷4(通常非改造不存在)
格闘武器2使用確率:(格闘能力値×3)%
格闘武器3使用確率:(格闘能力値×1.5)%
格闘武器4使用確率:(格闘能力値×0.75)%(通常非改造不存在)
格闘武器5使用確率:(格闘能力値×0.75)%÷2(通常非改造不存在)
格闘武器6使用確率:(格闘能力値×0.75)%÷4(通常非改造不存在)
NT専用武器使用率:有NT100%
---
部隊内修正(量產機配屬人員後其餘未配属的機體適用)
第二射撃or格闘武器使用確率:(指揮能力値×3)%
第三/四种武器使用可能性:00%
---
指揮範囲内修正(指揮範囲内未配属部隊適用)
第二射撃or格闘武器使用確率:(指揮能力値×2)%
第三/四种武器使用可能性:00%
(注:以上包括隐藏武器在内)
(特別注意:"武器使用確率"與"武器發揮幾率"是兩個概念
既:部隊的武器使出時,其是否能發揮超過"攻撃回数"最低下限(這叫"武器發揮幾率")也是隨機的!確率與幾率數值相同)

-----------------------------------
射撃or格闘武器最終攻撃回数附加:射擊or格闘÷5+NT値÷2
(注:但不可超過回数最大限,並且某些隐藏和特殊武器攻撃回数是固定的)
---------------------(以下dc/ps/psp/版)
"攻撃回数附加",只有"格闘"射撃"NT能力"參加!
當上面提到的"武器使用幾率"發揮時才有可能附加此計算
附加攻撃回数是以原武器基本攻撃回数(也就是最低下限)為基礎的
射撃or格闘回数増加率附加:(射擊or格闘×2)÷100+NT値÷2
(注:但不可超過最大限!且某些隐藏和特殊武器攻撃回数是固定的)
注:另外還有所謂"限界性能"的制限
------------------------------------(以下dc/ps/psp/版)
................"限界性能"
機體"限界値"只對“射擊攻撃回数”“格闘攻撃回数”“運動性”能力進行限制!!
"機體最大界限":
{"界限値"運動性上限}:動性×界限値
{"界限値"射撃or格闘攻撃回数上限}:武器最低基本攻撃回数下限×界限値
機體界限値通常範圍為100至255之間(如何能完全發揮出來就是另一回事了)
"人物發揮":
(特別注意:根據人物不同,可以達到"界限値"以上的能力!)
對“運動性”修正附加:(反応×5+NT値X10)%
對“射擊攻撃回数”修正附加:(射擊×5+NT値X10)%
對“格闘攻撃回数”修正附加:(格闘×7.5)%
搭乗機體修正(人物修正)
以下人物發揮會被機體限界性能所限制
運動性増加率:100%+(反応×5+NT値×10)%
射撃回数増加率:100%+(射撃×5+NT値×10)%
格闘攻撃増加率:100%+(格闘×7.5)%
注:但實際上發揮回数都不能超過機體"發出最大界限値"。
------------------------------------(ss/ps/dc/psp版)
部隊"士気"只対最終攻擊傷害附加、防禦修正附加有效!
攻擊傷害附加:兵器(每單發分別計算)最終攻擊傷害X2X(士気÷100)
防禦修正附加:減輕(每單發分別計算)最終受到傷害÷士気÷3
友好人物之間有士気変動附加
------------------------------------
未完.............

■另外解析程序時發現S級レビル將軍\ミライ・ヤシマ有NT能力Lv01■
------------------------------------
更重要的.....
"特殊能力"附加:
"専用機"能力可以補正"機體最大界限"附加(専用機限界「+50」)
NT人物搭乗後限界値+NT値×10(限界値「最大+50%」)
"サイコミュー搭載"能力可以補正附加,但需要NT人物進行啓動
"EXAM搭載"能力可以補正攻撃効果,50%確率發動:+80界限並且射撃回数二倍,但代價是発動時一戰疲勞上升24+8,還能讓疲勞可以突破120以上,實際是一戰增加100疲勞!,很神奇的機能...-_-b
"GM強化計画対象"能力可以補正運動性「+5」
"MC強化対象"能力可以補正運動性「+5」限界性能「+10」
"シールド装備"能力可以補正"最終回避率附加",但條件是必須要有盾
通常:回避率+25%
選防御:防御率+25%\回避率+25%
..................未完......
------------------------------------(以下dc/ps/psp/版)

還有更關鍵的...!
但實際上發揮超過機體界限發揮更多也是可能的,剛修改測試了一個230%的NT機,但實際卻發揮到了350%以上,只是.....
------------------------------------
另外所謂"界限値"的真實性還有待再驗證!強制修改出界限値00%的機體進行發揮試驗!
人物全能力0,唯獨NT很高,測試00%界限的機體....
----------------------
未完.............但界限相關與攻擊回数方面的
真實並不是以上這個樣子!以下才是正題!
程序演算的真實!

就連百代官方和気ままにギレンのwiki等專門機構放出的資料也是錯誤的,他們只針對外使用的通常理論,是一種認識上的誘導,並不是深入發揮,也不是真理,深入發揮是遊戲開發組内部的真實信息!因爲一些東西是被程序屏蔽、限制的,仔細看下面。

=================================================================

公佈■野望"限界値"無用論■程序研究真實結果

フラナガン機關:
關於"限界値"一直是一些同志比較關心....但實際上...
-------------------------------------
首先動態修改“機体限界値”対回数限制是無意義的,後面在下會詳細解説。
通常認識和官方資料為:"機体限界値"只対“射擊回数”“格闘回数”“最終運動性”進行限制!
但通過程序研究真實結果並不一定是這樣,所謂"界限値"対回数通常動態修改只是一種裝飾參考
並且特殊能力"専用機"サイコミュ搭載"MC強化対象"這種號稱可以提升"機体限界値"的機能対回数限制或補正也是無任何意義的。(注:"専用機"MC強化対象"GM強化対象"能力是不明文表示的,但程序解析時可以看到他們的確存在。)
首先還要有這個概念:"所有武器攻撃回数都是有嚴格固定"上限"與"下限"的,與所謂"機體限界値"沒有任何關係。

在下一直都是認爲所謂"界限値"的真實性只是一種參考,SS野望沒有明文"界限値"通過在下以前徹底修改也完全證實了不存在機體"界限値",之後PS\DC系譜,在下也進行了更系統的驗證和試驗。
經過在下強制靜態、動態等多手段修改出界限値00%、100%和250%的機體、以及調整機體武裝變化、武裝具體性能、機體運動00等多方面進行測試並對程序進行徹底解析、以及人物全能力0,唯獨NT高及各種調整,測試相同機體不斷變化性能....還搭載及關閉各種特殊能力也做測試....
爲了方便理解,這是截圖,只傳上來3個有代表性的....
1.
界限0人物全能力0,NT高,搭載特殊機能

2.
界限255,能力26,NT高,搭載特殊機能

3.
界限100%_運動0,全能力0,NT高,未搭載任何特殊機能


結果證實動態修改"限界値"對任何機體最終攻擊回数方面表現都完全一樣!沒有任何區別,(武器發揮回数完全相同,NT兵器發揮回数也完全相同)界限値00%和100%的機體照樣發揮到350%以上的性能,完全不受限制,並且有沒有搭載特殊能力也是一個樣。
但靜態修改可以打破上面350%以上的真正極限,條件是動態達到以上350%條件後再靜態修改,而真正的極限並不是255%這類數字,恰恰是00%!00%才是最高的極限,也就是說徹底解除限界值


另外,未免會有些同志懷疑機體不同是否會有區別、NT與通常機是否會有區別等疑問進行確切證實,再附上幾張截圖....在下的理論是絕對正確的,都是經過嚴密驗證的....
第一步350%完全無視界限值、第2步靜態達到00%最高的極限,就算全能力0,NT高,結果完全一樣
就連"精神力ザクⅡ"也能發揮出350%,H粒子砲28發(基本8,極限350%)、有線NT砲21發(基本6,極限350%)

.....不論是誰的專用機...

無論所謂界限值是多少

無論武器攻擊方式怎樣...

也無論有多少种武器...

或被認爲較弱的精神力ザクⅡ也不例外

通常機體也是一樣不例外

等等....
-------------------------------------
------"回数"程序研究真實結果:-------
格闘回数附加:首先要明白格闘與NT、其他任何能力値都沒有任何關係!
回数附加關係只是單純的(格闘×7.5)%,(但不可超過通常發出最大上限)僅此而已。
擧個例子,AMX-04キュべレイ的ビームサーベル基本回数下限為4,通常上限為10,它最多只能發出10次(需要能力格闘20僅此而已),格闘就算有更高的能力也不能超過通常上限。
但有一点要特別注意:隊列,如果不是排在第一位,則格闘最終發出數減半,如第一位超過10則其他減2/3以上沒商量。
唯獨靜態達到00%可例外達到最高極限(上面的可達到13次)


附帶一提,主武器以外使用確率:
另一個重要因素(特別注意:"武器使用確率"與"武器發揮幾率"是兩個概念,既:部隊的武器使出時,其是否能發揮超過"攻撃回数"最低下限(這叫"武器發揮幾率")也是隨機的,確率與幾率數值相同,計算法我上面以詳細介紹過)
-------------------------------------
-------------------------------------
-------------------------------------
但真正重要的是下面.....!
射擊回数附加:(人物対"射擊基本回数"附加的效果,或叫"發揮程度")
注:"基本回数"指武器發出回数最低下限,使用無人駕駛、無人指揮機戦闘時發出的就是"基本回数"或叫"回数最低下限"
当有人物搭乗後才可以在"回数最低下限"的基礎上對最終回数進行附加:
經過程序研究後"回数附加率"真實計算公式為:[(射擊÷2+NT値)x10]%
-------------------------------------
NT:
NT兵器回数同樣可達到350%
例外:但白色ファンネル(僅限白色ファンネル)回数附加不可超過150%,實際發出數如超過絕對定版!(非修改以外絕對不可超)就是説白色ファンネル縂回数最多只能到250%。
擧個例子,AMX-04キュべレイ的ファンネル基本回数為10,它最多只能發出25個。(需要能力"NTLv5、射擊20"或相当的能力(1NT=2射擊or反応))
並且如果敵人受不住全部NT兵器,則NT兵器就會自動調整減少為足夠殲滅敵人的數量。
此時如果NT兵器(只限白色ファンネル,其他則沒有這個問題)回数附加的發揮超過150%,但自動調整減少後實際發出數沒有超過150%則一切正常。其他NT兵器則不受此限制,都可以發揮到350%
例如,就連"MSN-01精神力ザクⅡ"也能發揮出350%,H粒子砲28發(基本8,極限350%)、有線NT砲21發(基本6,極限350%)
另外因爲NT兵器的特殊性,一定幾率發生運算BUG(最後一擊時敵人使用盾)時,敵人會剩HP1或敵人被殲滅後等待某些沒有打中的斜射或側射NT光束飛出畫面深度以外,致使停留時間較長。

通常與"上限""下限"的概念:
而通常兵器也有回数最大上限,超過上限回数,非修改以外是絕對不可能的!
擧個例子,AMX-04キュべレイ的ビームガン基本回数下限為10,通常上限為24,隱藏上限為28,極限上限為35,真.極限上限為70。。

"通常上限"在基本回数的基礎上,通常它最多只能增加回数140%,發出24束(需要能力"NTLv5、射擊18"或相当的能力(通算為:1NT=2射擊or反応))

"隱藏上限":但当滿足以上相当的能力條件時,NT再高Lv1或相当能力可再增加10%,最大可以到40%,就是28束(需要能力"NTLv5、射擊26"或相当的能力)

"NT特殊性極限上限":再滿足以上相当能力條件時,這時NT最低要lv5以上再高Lv1可再增加10%,最大可以到70%,就是35束(需要能力"NTLv12以下、射擊26"(只能提高NT,此時射擊無論再如何提高也沒有用)),但決不能超過71%,否則程序會進行逆運算!清空一切回数附加!也就是說最終回数不能超過"通常上限"50%+10%以上。

"靜態極限上限":唯獨靜態達到00%可例外達到最高極限

隐藏和特殊:
某些隐藏武器和特殊武器回数是固定的,沒有討價還價的餘地。

到這裡應該能看出來了:
武器的最低下限為:無人駕駛、無人指揮機戦闘時發出的就是"基本回数"
武器的通常上限為:[2x基本数+(基本回数÷2)-1]簡單式為:基本回数X2.5-1
武器的隱藏上限為:[通常上限+(基本回数÷2)-1]簡單式為:(基本回数X3-2)
武器的極限上限為:[通常上限+(通常上限÷2)-1]簡單式為:(基本回数X3.5)
人物的能力換算為:[1NT=2射擊or反応,能力奇數的(13579)一律減1,按偶數(02468)計算]
人物対機體的射擊最大增加:250%、達到350%;格闘最大增加:150%、達到250%。
(但某些隐藏和特殊武器固定的除外,如要改變只能通過靜態修改後期完美版Disc)
至此大家也就徹底明白了,人物能力不足是絕對不行的,但一味無目地提高也是適得其反。
唯獨靜態達到00%可例外350%基礎上再增加,達到"真.最高極限"!
-----------------------------------------
所以攻擊方面通常情況或動態修改時機体限界値可以徹底無視,限界値與運動性的關係還會再驗證。
攻擊方面重要的就是"所有武器攻撃回数都是有嚴格固定"上限"與"下限"的與"機體限界値"沒有任何關係。引發攻擊附加參加計算的只有NT値、射擊or格闘。對攻擊回数限制的只有"武器極限上限"
武器極限上限以及機體武裝是変動值,戦闘實行時每囘合刷新讀磐,動態修改不可,除靜態修改以外不可更改。另外唯獨靜態達到00%可例外達到最高極限
最後要提的是特殊能力"EXAM搭載(補正攻撃効果,50%確率會發動:界限+80且射撃回数二倍)"動態時也是專有的,移植到別的機子也沒用,射撃回数多是因爲EXAM機體武器極限上限都相當高而已。
但靜態達到00%可例外達到最高極限
(但専用機修正+NT機構+EXAM機構疲労度「0」発動時則為7倍!)


最後:關於特殊能力靜態搭載效果:(首先動態搭載是完全無效的,必須靜態!)
GM強化対象(無任何加算作用,只是某些GM專用運+5、移植其他機體無效)
MC強化対象(無任何加算作用,只是G3與PG專用運+5、界+10,移植其他機體無效)
専用機:+50(必須指定專人!否則不啓動,強行移植搭載其他機體無效)
沒有明文記載的専用機如下:(只有這幾部,並不像一些同志認爲的那樣,比如誤以爲z高達是卡繆的專用機之類,下表以外沒有明文記載的都不是專用機,專用機的效果為:限指定人物搭載時界限+50%)
RX-78NT1\faNT1ガンダム・アレックス\faNT1\専用機アムロ・レイ(僅限第一部那個)
RX-79BD-1\2\3ブルーディスティニー・1\2\3号機\専用機ユウ・カジマ
MSN-100百式\専用機クワトロ・バジーナ(僅限クワトロ)
PMX-000メッサーラ\専用機パプティマス・シロッコ(僅限ティターンズ歸來那個)
PMX-003ジ・オ\専用機パプティマス・シロッコ(僅限ティターンズ歸來那個)
黒い三連星専用系列\専用機ガイア
MS-08TX(EXAM)イフリート改\専用機ニムバス・シュターゼン
AMX-04キュベレイ\専用機ハマーン・カーン
MA-08SビグザムZ.V]\専用機ドズル・ザビ
RX-178-X0プロトタイプ・ガンダムMK-II\専用機プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ)

サイコミュ搭載:+NTx10(但最大界合計(機體+專用機+NTx10)不可超過356,否則清空逆運算)
EXAM搭載:+每戦疲勞100(迴避、命中下降)50%幾率疲勞00時發動效果為:
射擊最終數x2(即:射擊基本回数x3.5x2)也就是說射擊7倍x基本回数!!
極其恐怖的機能!比如説大家比較了解的"Z高達"最終射擊"真.極限"可達154回!格闘14次!真.最終限界700%

野望"限界値"無用論發表作者:フラナガン機關
!!未完!在下的以上研究也允許轉載,但必須註明作者,也必須註明出處,不得改變


-----------------------------------------

[ 本帖最后由 フラナガン機關 于 2008-3-13 20:06 编辑 ]
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

專用運行環境\工具與專用模擬器發佈:

未添加完畢。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ギレンの野望系列用通常模擬器是無法完美運行的!◎!!!説明和解決法◎
①SS模擬器Girigiri、Cassini運行《ギレンの野望》有BUG!!!(隨機定版)
②Win-Xp下PS模擬器CVGS和PSX運行《ジオンの糸譜》有BUG!!!(隨機定版)
特別信息psx官網→psx官網論壇Gameshark Alternative for pSX →
(鋼弾さん幹部minchai)以上,速度比較快,但會隨機定版,以上模擬器都不能完美模擬,給同志們參考.....請使用以下專用模擬器。
以下發佈的是專用修改版.有特別優化,是最穩定的!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■很好很強大空間下載:
◎◎◎所以要用這個,在下調整完畢的專用完美模擬器◎◎◎
(請重新下載,補充了缺少的文件!)
引用:
SS ギレンの野望專用模擬器最新版下載
2008.03.14以前下的請重新下載!:

(附自制隱藏模式改造系統記憶,通常絕對玩不出來,限僅修改才可得的因素)
完美模擬必須使用在下調整的此專用模擬器!下載:
專用SSF點擊下載(附帶完全附件Bios等...)
(請先必須按内部的圖片説明進行相同設定!再選擇File選項下的StateLoad,然後輸入"0"鍵即可進入隱藏模式!!)


PSジオンの糸譜專用模擬器最終版下載:
(請重新下載,補充了缺少的文件!2008.03.14最後補完)

(附帶自制隱藏模式改造系統記憶,通常玩不出來,限僅修改才可得的因素。)
此為專用修改版..有特別優化,此版還修正了以前版本很多BUG....是最穩定的!
The RamHack And FinalEmu And memcardHack download LINK:
快捷永久下載http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-NiRkfxworJ
糸譜專用SSSPSX.7z (1.29 MB)
特別感謝wowows及時報告測試反饋。此為最終完美版。

PS2 独立戦争記專用模擬器最終版下載:
目前還沒有發佈的必要...

PSP アクシズの脅威專用模擬器最終版下載:
(附帶自制隱藏模式改造系統記憶以放出)
目前世上還沒有正式出現(目前還不能模擬)
Win用PSP模擬器Potemkin.7z (807.14 KB)
另外PSP版必需首先安裝的运行库vcredist_x86
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
相關首要必備修改工具下載
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◎◎◎修改要用到以下專用修改工具◎◎◎
介紹..........未添加[ 本帖最后由 フラナガン機關 于 2008-3-15 17:35 编辑 ]
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

修改成果公佈綜述,版本有SS\PS\PSP\PS2\DC\WSC

以下是修改的製作進度與部分實際成果







[ 本帖最后由 フラナガン機關 于 2008-2-25 16:29 编辑 ]
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

改造計劃第一期『[T-13327G]機動戦士ガンダム ギレンの野望』


■改造計劃第一期:以『[T-13327G]機動戦士ガンダム ギレンの野望』爲主題■(2007.6.12)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ギレンの野望修改始于8年前SSF0.04時代,後製作中止。改作SSF_007_beta_R3のGM8版。
但現在EC版製作再開【未完成...完成度60%】(製作阿克西斯地區.試作型哈曼等...)

以下是有關SS修改的 重要説明


■■■ SS版運行特別説明: [T-13327G]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ■■■■
型號\尺寸\貼圖量_操作:(尺寸=型號=貼圖量)尺寸小了自然可把MA級大機體編組,而擺脫MA等獨自奮戰的局面。但因現在可把MA或大艦編組,而非通常只能編組MS或飛機、小車類所以要注意【別超過土星内存RAM量而定版。】
①不可多台MA-08ビグ.ザム編組後同時使BGメガ粒子砲攻擊,否則使用貼圖超過土星内存RAM量定版。(要MA-08ビグ.ザム編組攻擊就請把武器改爲只有擴散粒子砲後再攻擊)。
②避免用多台MA或大艦編組對敵過多活動塊或貼圖的部隊攻擊,否則使用貼圖過多,超過SS_RAM量而定版。
③不可讓ザク2ANC改成三連核彈後攻擊敵一台兵器,否則系統鏡頭回放運算過於集中而定版。
④不可讓エルメス排在第2、3位發NT砲ビット否則系統鏡頭回放運算用内存RAM量過多而定版。
■如非要編組多台用過多活動塊或貼圖的部隊,就請降低該兵器的貼圖使用量(型號\尺寸\貼圖量)
【因本遊戲已基本完全發揮土星硬件機能(處理能力和内存RAM),所以不要改的太過火,超出土星處理能力界限而導致定版。(主要是貼圖/活動塊的處理)】
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
(修改成果_『以下寫出一部分』)
■勢力切換高級功能(可直接切換所屬,隨時以敵方、第三勢力、中立等角度進行遊戲)
■自製專用隱藏模式+開啓隱藏(此法以外絕對進入不能的隱藏模式並且敵AI也最高)
■敵專用多種兵器開發及限制(通常情況下絕對開發不了的,敵開始量產)
■敵00-26エース部隊(敵超強精英部隊_通常情況下絕對打不死且覺醒NT能力)
■士気125+補正125+不疲労度
■∞移動
■完全発揮+NT覺醒(通常情況下絕對達不到的NT級別_可用特殊能力“感知”)
■裝甲強化(耐久上萬)
■兵器ユニット強化(機體界限,能力強化)
■兵器編組數操作(可實現1小隊6台MS,3小隊1編組,6編組同時攻擊敵1台機體_即108台對1台)
■機體適応性換裝(宇宙機體到地上,水中機體去宇宙等.....在地上發NT砲)
■機體換裝+開啓隱藏(太邪乎了!各種隱藏戰法、攻擊法,如遠程“斧波”、“無形結節砲”等....)
■隱藏人物加入(通常情況下絕對都會加入的人和遊戲中開發一半未使用的人)
■復活和復歸/裏切和捕獲
■型號\尺寸\貼圖量_操作(尺寸=型號=貼圖量)(實現MA同MS或大艦一起編組、大艦保衛戰等)
■隱藏部隊99H號63■試驗用〖製作中...1%〗(想做台遊戲中沒有的機體)
■武裝強化(戰鬥畫面更過癮,各種不存在的打法,且戰鬥能力上升930%以上.)

設置參考如下:(我的本機設置)
SSF_009_alpha_R3,因爲目前alpha_R3之後版本還不穩定,聲音、速度等經常正常,所以版本請使用SSF_009_alpha_R3。












看:
讀取專用隱藏模式(讀取9是聯邦,讀取0是Zion)、以及修改配套:運行完美~


修改項目禦覽:

-----------------------------


[ 本帖最后由 フラナガン機關 于 2008-2-23 08:17 编辑 ]
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

實際效果禦覽與下載01

實際視覺效果部分截図



貌似大量圖片都挂了,也可直接到此看禦覽效果圖:
http://bbs.yslx.org.cn/bbs/viewt ... mp;page=33#pid74498











+

















蠻喜歡SS版...
SS版98年我正式接觸此系列...從此高達相關遊戲只玩原大...
SS版的特點在於:
01.聲優們第一次製作時相當投入,氣氛很到位,這是唯一的一部,以後作品就不行了。
02.因爲SS的機能,音效質量製作相對較高
03.因爲SS的機能,背景描畫製作相對較好
04.盾的使用率是不受限制的,只要條件滿足可以多次使用,極其實用並美觀
05.攻擊方式與攻擊點是最多並完全獨立的,這是唯一的一部,以後作品都被取消了,有很多死炮,不能發射只能看。
06.隱藏武器豐富,這是唯一的一部,以後作品都被取消了。
比如ザクⅡ/DZ的第2把專用機關槍,還有多次衝撞等各種超酷的攻擊方式...。
07.存在NT專用精神力裝束,這是唯一的一部,以後作品都被取消了。
08.還有"感知""降格"都是特有的,是唯一的一部,以後作品很多都被取消了。
09.專用機與特別機數量忠實原著,專用機不可量產才更顯其重要性。
10.擁有專有機體,比如ザクⅡA.NC,相當美觀
11.沒有MAP兵器,此遊戲中MAP兵器是最垃圾的,完全沒有什莫遊戲樂趣可言,破壞遊戲性的存在,雖説有些不合理但此作戰鬥畫面直接攻擊相當有魄力,是唯一的一部,以後作品都被換成了垃圾武器。
12.因爲SS的機能,記憶速度是一瞬間
13.據點有自衛砲臺,相當實用,射程1-5、對大囘數50,據點不是死的,以後作品都被取消了。
14MS-08X-EXAM可以用雙刀儅子彈!酷斃了!
15....等....

缺點就是故事只到UC0079結束、減血\EN太慢
引用:
以上均是改出來的!特有的!
和其它版有很大區別!!

另外建議開"無限回合"慢慢玩才有意思....!
希望能玩得高興,徹底顛覆通常概念。挑戰終極極限
引用:
下綫,先去玩ギレン了
SS ギレンの野望專用模擬器最新版下載
2008.03.18以前下的請重新下載!:

(附自制隱藏模式改造系統記憶,通常絕對玩不出來,限僅修改才可得的因素)
完美模擬必須使用在下調整的此專用模擬器!下載:01:http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachment.php?aid=16158
專用模擬器下载分流02:http://sharebee.com/ad0cda72
(請先必須按内部的圖片説明進行相同設定!再選擇File選項下的StateLoad,然後輸入"0"鍵即可進入隱藏模式!!)


2.
代碼在置頂的EC官方代碼2008.03.16包裏感興趣的可以試試
點擊下載SS連邦專用的定制專用版本(點擊可直接免費下載)....
公國版請在下面附件直接下載
引用:
SSギレンの野望初回限定版Disc+Hack
永久下載鏈接:

http://www.megaupload.com/?d=CUKZFJM6
http://www.megaupload.com/?d=18BX4YJX
http://www.megaupload.com/?d=WSI04ICB

附件

[T-13327G]機動戦士ガンダムギレンの野望(初回限定版)58%版.7z (831.24 KB)

2008-2-21 18:22, 下载次数: 571

徹底修改,SSギレンの野望初回限定版

組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

改造計劃第二期,PSジオンの系譜


■以『[SLPS_025.70-71]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』爲主題


■真正隱藏難度_極限に難(通常只有5段)極限に難L8(僅修改可得)
■提出開発プラン(不定版)不建議使用全294機
■指令碼操作
■メカニック\キャラクター図鑑\ムービーリプレイ!!オプション全清除!
■全勢力_選べる?!全12勢力清除!
■全人事閲覧可能指令碼,不建議使用
■補給時全回復指令碼,不建議使用
■戦闘時物資減らない指令碼※MAP兵器は除く
■無限移动指令碼,∞移動可能
■移動制限なし指令碼,地形無視移動
■どこでも突入可能指令碼
■特別エリア進入制限なし指令碼,不建議使用
■特別プランなしで侵入可能:
キャリフォルニア、ジャブロー、ニューヤーク、トリントン、ハワイ、マドラス、北京、ベルファスト、オデッサ、ルナ2、キリマンジャロ、ソロモン、ア·バオア·クー、グラナダ、サイド3、アクシズ、グリプス2、ラビアンローズ、イバラノソノ_茨の園
■すべでの提案(各種特別提案!)
■●立即切換操作敵勢力\測試用製作中●高級功能.控制自勢力
■敵方勢力情報、友好度、技術資金源、開發等.....
■実行ターン現在(回合數操作)
■エリア登場、退場(アクシズ等登場可能)
■各據點兵器生産\勢力操作(ノイエ.ジールⅡ、プロトタイプガンダムMK-2等...)
■部隊変化No.00_No.99(需全部存在並解除艦船搭載時)
■開発プラン收回未研究兵器、開発プラン提出
■機關專用複雜碼
■未公佈功能1
■未公佈功能2
■全155人経験清除,自己磨練才有意思(Eランク1~49、Dランク50~149、Cランク150~299、Bランク300~599、Aランク600~998、Sランク999)
■全人員功績清除+ランク,自己得才有意思、以及無效ランクX演示
■升格與降格發揮關係調整〖ジオン改造〗合理發揮專用
■全部人員配屬可能,機体配屬制限解除
■疲労\士気00-180部隊疲労00士気120
■引発『ニュータイプ』覚醒『フラナガン機關』標準極限
■強制『極限発揮』引出『キャラクター極限』能力↑
■量産化,附強化人間覚醒Bランク覚醒可能
■強制『ATフィールド』启動『空間相転位力場』物理障壁、通常推進物、波動全無效
■捕獲or招入:必先打倒或其非駕駛狀態(※:只未配屬設定\無※"招入":所屬変更\#:2in1)生效後請既関!
■即使エゥーゴ反地球独立或ティターンズ独立..不要怕
■RX回収計画中死亡再復活
■V作戦補給中死亡再復活
■ソロモン攻防戦參戦死亡、ジャプロ降下作戦中死亡、反擊青巨星時死亡再復活
■1部独立部隊解散前加入、阻止生物兵器アトロラス、阻止搶奪NT-01前、阻止追殺EXAM最終消息不明、徵兵前及追GP-02A最終失敗、12.30.21:05ソーラレイ照射死
■1、2部加入、エゥーゴ結成後再入連邦、ティターンズ独立後再归還
■ティターンズ結成前入勢力、ティターンズ30T結成後
■エルラン中將打入連邦内奸※寢返親ジオン派公国再復归
■己方公国,各種招入、捕獲(公国進行捕獲..須先打倒再捕否則定版)
■クワトロ.バジーナ(反連邦派)#※エゥーゴ反地球連邦組織AntiEarthUnionGovernment
■シャアアズナブル赤色有角3倍速归隊(任務\失蹤\処分中使用)
■ニムバス.シュターゼン抹殺叛徒クルスト陣亡後復活(以上需相応事件時使用)
■フラナガン機關卒業実戦投入培育NT
■アクシズ归来加入公国、グレミー.トト9歳ギレンの子NTクローン人間最終領導者
■ギレン親衛隊招入、※屏蔽戴頭盔兜裝束大尉
■アルテイシア.ソム.ダイクン※ダイクン派招入
■キシリア.ザビ(大将)※混入第三勢力,ジオン公国軍突撃機動軍司令
■公国專用新生成立後,相応事件発生時操作復归公国or捕獲
■.........其他特別
★機体能力限界解除製作中
★機体真正隱藏性能、戦闘方式發揮製作中
★武裝変更等製作中
★MA與MA\MS特別編組製作中\宇宙專用機突入地球、海中戦闘等製作中
★大艦保衛戦等製作中
★其他新模式、不存在玩法製作中
★新制做添加人物研究中...
★「サイコガンダムMKⅡ改」緩慢製作
■.........等...
★【未完成...完成度28%】PS ジオンの糸譜EC版製作再開!
Disc_1\Disc_2\完美Ver.制作著作■フラナガン機關■ジーク.ジオン!

修改項目禦覽:(分爲量產型與試作型兩种)






[ 本帖最后由 フラナガン機關 于 2008-3-15 15:07 编辑 ]
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

實際效果禦覽與下載02

實際視覺效果部分截図



未添加...
(老測試版不再提供,請看下面的正式版永久HTTP資源) 補充新种已修正版,靜態修改完美鏡像Disc_A專用磐01.torrent (50.62 KB)
修改還可以調出隱藏的L8難度(通常只有5段難度)和指令書裏超隱藏的"極限に難"模式
(注:此种隱藏難度限僅修改才可得,靠激活本來開發設計遊戲時被屏蔽了的程序段)
對野望迷來講可以體驗到更高的樂趣。並且在下發佈的最終版專用模擬器裏還附帶特殊改造記憶,通常玩不出來,限僅修改才可得的因素......。


---------------



最新,限界值無用論_製作完畢,其他功能製作中

==================================

更多功能製作中!.....

機體強化改造....

.................MA與MS編組!











.....................
...................................
大艦保衛戰......再啓動.....?


......................製作中!
提前演示用,靜態機體、武裝等製作中....

.
唯獨靜態達到00%可例外達到"真.最高極限"!

...................................
引用:
專用磐!=======================================唯一發佈
主要是限界解除與補足缺陷,敵、我雙方均衡進行徹底修改,不破壞遊戲性,增遊戲性與挑戰真正極限難度爲目的。同時也是完全發揮在下修改所必需的配套完美Disc。

■フラナガン機關版靜態修改完美鏡像Disc.
===================靜態修改進度如下:
特別注意:フラナガン機關靜態修改只修改戦闘実際用數據、只有戦闘実際用數據才可在戦闘中體現出來。表示用數據不予以修改,表面數據維持原貌,実際用數據的變化表面看不出來,但全部以實際進行體現,所以以下列表必須清楚才能明白都有什莫變化!。
靜態修改進度狀況如下:
靜態Disc修改進度狀況如下:
=================
首先全部武器的回数最大限基本全部解除,只要有能力就能發揮到極限程度最多的可放出13倍左右
=================另外機體與武器限界解除,通常最大極限發揮可能....!不再受束縛!
011水中型ガンダム,3种射擊的水中高達,限界解除
022フルアーマーガンダム,3种射擊ナックルバスター,カクサンビーム(連邦磐特別裝備)
036ガーベラ.テトラ,GP-04紅色角馬系列追加隱藏武器遠程刀波スプレッド,限界解除
037ガーベラテトラ改,限界解除,並追加刀波スプレッド
038MK-2追加:2xHバルカン(第2Hバルカン為吉恩磐特有)
03AMK-2ディフェンサー,換裝:ビームマシンガンorシールドミサイルor距離1-3メガビーム
040百式,クワトロ專用機最大300%,ミサイルポッドx24,試作型光束ライフルx24,刀波x90
042ウェイブライダー,搭載メガビームx12\可對地、可對水
043サイコガンダム,精神力高達最大可發揮到350%
044サイコガンダムMA形態x3動態編組
045アッシマー,空戦用可變MA限界解除,追加特別兵器刀波スプレッド,裝備ワイドカッター
046アッシマーMA形態,換裝:メガビーム砲x12\可對地、可對水
047ギャプラン,限界維持不變,將被ジ.O繼承,強化格闘サーベル
048ギャプランMA形態,換裝:メガビーム砲x11\可對地、可對水
049バウンドドッグ,極限305%維持不變,追加第3种射擊ミサイルポッド
04Bガブスレイ,限界解除通常最大發揮可能,追加第3种射擊センヨウ.バズーカ
04Dハンブラビ,限界解除通常最大發揮可能,格闘強化
04Fメッサーラ,3种射擊的シロッコ專用機最大可發揮到300%(+専用機シロッコ)
ホワイトベース\アルビオン\マゼラン系列\バーミンガム
=================
032ガンダム試作2号機.サイサリス,大家比較遺憾的...
限界解除00%、サイコミュNT機構搭載、EXAM搭載,最大可發揮到700%
專用連刺刀スプレッド波,全範圍擴散ビームx112,遠距離MAPアトミック核彈(附弱化為B磐特有)
033ガンダム試作3号機.デンドロビウム,サイコミュNT機構搭載、EXAM搭載
消除GP-03D無近距離粒子砲與囘數過低等致命缺點,最大可發揮到700%
0距離メガビーム砲,F炸彈ポッド,極限700%限界發揮可能(B磐為500%,無NT機構)
=================アムロ唯一的專用機NT-01最大可發揮到300%(+専用機連邦アムロ.レイ)
020ガンダムNT1アレックス(250%+専用機50)....本想搭載NT機構與盾等但最終失敗>_<
※:試作型ビームライフルx24,ビームガンx30(連邦磐特別裝備)
=================シロッコ專用機極限シロッコ時350%、其他人340%
051ジ.O界限不變,強化ジ.O槍x28,ジ.O隱腕x3
..................
=================ゼロ專用機極限ゼロ時600%、其他人250~500%
125プロトタイプガンダムMK-2,EXAM搭載失敗..........T_T(能力減半)
.............................等



以下為Disc_B專有修改...
=================限界解除,通常最大極限發揮可能
限界解除後完全發揮狀態下ザク表現已不是通常概念,某些機體可忠實再現原著...
ザク
デザートザク
ザクマリンタイプ
ゾゴック
アクト.ザク
ザクキャノン,對空強化3种射擊的ザク,裝備ワイドカッター
ハイザック,追加3种射擊
マラサイ.追加3种マシンガン
ザクRD4宇宙用高機動試験型
サイコミュ高機動試験用ザク
ザク強行偵察型,追加宇宙用隱藏武器1射程2-3\隱藏武器2射程1-2
ザクⅡ改,裝備ビームマシンガンx36\裝備遠距離肩カッター
ザクⅡ
ザクⅡ初期型
ザクⅡ陸戦型
ザクⅡ初期型シャア専用
ザクⅡシン.マツナガ専用
ザクⅡジョニー.ライデン専用
ザクⅡ指揮官用
ザクⅡ指揮官用シャア専用\ドズル専用\ガルマ専用(專用機特殊強化)
ザクランバ.ラル専用
ザク黒い三連星専用
グフマ.クベ専用
高機動型ザクシン.マツナガ専用\黒い三連星専用\ジョニー.ライデン専用
ギャン試作型\シャア専用\アナベル.ガトー専用\ランバ.ラル専用(追加"刀ミサイル")
ゲルググシャア\アナベル.ガトー\ランバ.ラル
ゲルググマリーネ\シーマ専用
ゲルググイェーガ
ゲルググキャノン,近距離加儂砲使用可能
ガルバルディβ
ケンプファー
ギャンキャノン
ザメル メルザ.ウン.カノーネ,近距離加儂砲使用可能.
ガッシャ
ドラッツェ(追加"刀ミサイル")
ドム系列\ドワッジ改,限界解除通常最大發揮可能,追加被屏蔽了的遠距離劍氣スプレッド
リックドムキャスバル専用,限界解除通常最大發揮可能,追加被屏蔽了的遠距離劍氣スプレッド
リックドムⅡ\小型シールドミサイル\腕部ミサイルポッド\胸部ランチャー\突進アーム
ジオング完成版
ジオング頭部パーツ,可對地、可對水
イフリート(対MS戦用重MS-08TX)\追加專用背部タックル.ミサイルランチャーx75
イフリート改(EXAM搭載機)追加サイコミュNT機構ニムバス専用機最大可發揮到700%
リゲルグ,阿克西斯最終形態限界解除,EXAM機構搭載,サイコミュNT機構搭載,最大700%
ノイエ.ジール,阿克西斯試作MA限界解除,サイコミュNT、EXAM機構搭載最大250-700%
ノイエ.ジールⅡ,阿克西斯シャア專用NTMA限界解除、最大可發揮到320%
ブラウ.ブロ,裝備全範圍擴散ビームx56,不再是廢物機...
エルメス
グラブロ
ライノサラス
アプサラス,追加カクサンビーム\アプサラスⅡ\アプサラスⅢ
アッザム
ヴァル.ヴァロ,加強結界砲,可到地球圈戰闘
ビグ.ザムザビ家專用,EXAM機構搭載,サイコミュNT機構搭載,ドズル時700%,其他人600%
ムサイ後期型(換裝フクホウ)\ムサイ最終系\チベ\ティベ\ザンジバル改
グワジン\グワンザン(換裝.....0x7b0d24h)\ドロス
================ザクⅡ後期型強化為4种射擊,限界維持不變,因爲加密還沒有破解>_<
ザクⅡ後期生産型,ミサイルランチャー\ミサイルポッド\追加ビームマシンガン\ハンマーガン
================
高機動型ギャンジョニー.ライデン専用\シン.マツナガ専用\黒い三連星専用(追加"刀ミサイル")
ガザC追加遠距離劍氣スプレッド\ガザC.MA形態,可對地、可對水
================
..................
.............................等等未正式發佈,其它製作中
-----------------------------------------------------------

主要是限界解除與補足缺陷,敵、我雙方均衡進行徹底修改,不破壞遊戲性,已增遊戲性與極限難度爲目的。
限界解除後的機體實際表現絕對不是通常概念可以理解的。
並且還激活了一些超隱藏特性,和補足了一些原作的缺陷和遺憾

-----------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------
另外關於特殊能力的説明:
1.
専用機:界限+50(必須專人!否則不啓動,基本以公國方爲主,多數都是明文記載的)
沒有明文記載的専用機如下:(只有這幾部,並不像一些同志認爲的那樣,比如誤以爲z高達是卡繆的專用機之類,下表以外沒有明文記載的都不是專用機,專用機的效果為:限指定人物搭載時界限+50%)
RX-78NT1.アレックス與FANT1\専用機アムロ.レイ(僅限連邦第一部那個)
RX-79BD-1\2\3ブルーディスティニー.1\2\3号機\専用機ユウ.カジマ
MSN-100百式\専用機クワトロ.バジーナ
PMX-000メッサーラ與PMX-003ジ.オ\専用機パプティマス.シロッコ(僅限ティターンズ歸來那個)
RX-178-X0プロトタイプ.ガンダムMK-II\専用機プロト.ゼロ.ムラサメ
黒い三連星専用系列\専用機僅限ガイア
MS-08TX(EXAM)イフリート改\専用機ニムバス.シュターゼン
AMX-04キュベレイ\専用機ハマーン.カーン
MA-08SビグザムZ.V\専用機ドズル.ザビ
==========================================================
2.
サイコミュ搭載:界限+NTx10(首先機體必須搭載サイコミュNT機構!否則不啓動,如果修改強行移植的也只限靜態修改"戦闘実際用數據",而其他一切方式均不啓動)(但最大界限合計(機體本來界限+專用機+サイコミュNT機構)不可超過351,否則清空一切數據並進行逆運算)
==========================================================
3.
EXAM搭載:每回戦闘後疲勞+100(迴避、命中徹底下降),但50%幾率發動效果為:
射擊最終數2倍(同時有サイコミュNT機構時射擊7倍x基本回数!!)
(同樣也是只限靜態修改"戦闘実際用數據",而其他一切方式均不啓動)
==========================================================
只有通過同時"靜態HackDisc"與"動態徹底RAM修改"相結合的方式才可達到"最終真.界限",最終真.界限為700%.
以上效果必須使用:
1.フラナガン機關發佈的:系譜專用模擬器最終版和附帶的專用改造系統記憶
2.フラナガン機關發佈的:系譜徹底修改文件SLPS_025.71_試作形與SLPS_025.70_量産型
3.フラナガン機關發佈的:フラナガン機關版系譜靜態修改完美鏡像Disc
完全發揮"最終真.界限與最大回數為700%",以上缺一不可。

==========================================================
發佈、制作著作■フラナガン機關■
比如説大家比較了解的"Z高達"最終射擊"真.極限"可達154回!格闘14次!,靜態與動態相結合修改可達到真.最終限界700%,必需配合フラナガン機關靜態修改版完美Disc。未發佈。
歡迎轉載
复制内容到剪贴板
代码:
這個配套HackDisc系列是原版無BUG光盤作的镜像,DISC本身並沒有進行直接完全改變程度修改,但如果不是用此磐則會導致無法完全發揮與bug的發生,所以是與模擬器、動態修改配套用的必須靜態修改Hack專用磐,完全修改效果是要靜態配合動態才能出現的.只玩DISC本身的話與原版基本無異,只是補足缺陷以及各種配套隱藏效果與大家遺憾的設定.
配套DISC只是限界解除與補足缺陷與遺憾而已,不破壞遊戲性,如不靜態配合動態修改界限也是發揮不出來的,修改目的是以增遊戲性與極限難度爲目的。
詳細請看第3樓,"フラナガン機關限界值無用論",目前正在製作中必須靜態與動態相結合才可真正完美發揮!

----


引用:
1.
PS ジオンの糸譜專用模擬器最終版下載:
(附帶自制隱藏模式改造系統記憶,通常玩不出來,限僅修改才可得的因素。)
(點擊可直接下載)PS ジオンの糸譜專用模擬器最終版

此為專用修改版..有特別優化,此版還修正了以前版本很多BUG....是最穩定的!
...
2.
下面是徹底修改,PS[SLPS-02570&71]ジオンの糸譜,並靜態改武裝\機體等製作發佈看下面....
引用:
永久資源,HTTP直接下載提供(内附詳細説明),ジオンの糸譜_機關Hack改造版

最後上傳在下使用的7z日文版解壓工具點擊下載[/url]

ダウンロードLink:
1.(need)
The RamHack And FinalEmu And memcardHack download LINK:
http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-NiRkfxworJ


2.
The HackDisc FinalVer+RamHack And FinalEmu And memcardHack download LINK:

[HackDisc1of2 - Earth Federation HackDisc]
SLPS02570_HackDisc+RamCheat+FinalEmu

ダウンロード

http://sharebee.com/fad989c3
http://sharebee.com/12a44b74
http://sharebee.com/6e502c9b
http://sharebee.com/8d672d55
http://sharebee.com/3c98caa6
http://sharebee.com/ff6716f9
http://sharebee.com/7187c719


[HackDisc2of2 - Zeon HackDisc]
SLPS02571_HackDisc+RamCheat+FinalEmu


ダウンロード
http://sharebee.com/f07e16d7
http://sharebee.com/a6eb653e
http://sharebee.com/118372ad
http://sharebee.com/2c048423
http://sharebee.com/719ce64a
http://sharebee.com/08fdf336
http://sharebee.com/e7567b2a
复制内容到剪贴板
代码:
Password:HackByフラナガン機關
[attach=13477]x(Aα)[/attach]
關於:选择了夏亚的势力,第5x回合时才出现白色要塞部队加入的特殊事件

另外關於:只有在使用機關測試記憶時出現如下問題(要進入第二部,开始动画过了以后音乐还在响,黑屏,模拟器无响应),屬於特別記憶人員所屬問題,由於機關測試時為兩方啓用了全部人物,解決方法是進入第2部之前(第一部最後一囘合時)
如果是b磐:解任我方ティターンズ新人員(下面图片中蓝名人员)的配屬,進入第2部即可。(判定或完全勝利進入第2部)

如果是a磐:把敵人一切有人員配屬的機體全部擊墜(主要是敌方ティターンズ新人員),只留下無人駕駛機,進入第2部即可。(判定或完全勝利進入第2部)
或者a磐另一解决方法是用下面提供的以修正记忆即可。

最後附上模擬器圖形插件設置:gpuPeteOpenGL_1.76或1.77
或者您也可以使用速度更快特效少的gpuPeopsSoft_1.18.dll插件...设置大同小异!

英文版:





动态修改方面注意其中注明的"不建議使用"就是默认关闭,可选项开启。

附件

機動戦士ガンダムギレンの野望ジオンの糸譜35.3%版.7z (334.47 KB)

2008-3-15 17:36, 下载次数: 3658

徹底修改[SLPS-02570&71]ジオンの糸譜,未完,與以下HackDisc配套

組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

改造計劃第三期,PSPアクシズの脅威及前作,但3年内絕對不建議使用!


PSP[ULJS-00022]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
复制内容到剪贴板
代码:
代碼以刪除,請下載修改器和體驗アクシズの脅威
复制内容到剪贴板
代码:
信息收集整理以及製作原創研究:フラナガン機關

[quote]修改遊戲,雖説我也發最新修改不過絕對不建議修改新遊戲!
這類遊戲建議最少玩上2年以上,真正徹底理解以後再考慮修改但也不要瞎改!改劇情和不存在的發展方式或機體人物之類!加入特別玩法及不存在的遊戲方式等類別與自製專用極限隱藏模式等等......
最後提醒大家別修改別太邪乎,考慮平衡性,否則沒意思!不主張胡亂改,修改是爲了尋求更高遊戲性[/quote]
PSP[ULJS-00131]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
_S ULJS-00131
_G Kidou Senshi Gundam Giren no Yabou Axis no Kyoui
部分解析未在此添加....



推薦環境:(CFW)3.90M33以上+CWCheat 0.2.1以上
信息收集整理製作以及研究:フラナガン機關
引用:
修改遊戲,雖説我也發最新修改不過絕對不建議修改新遊戲!
這類遊戲建議最少玩上2年以上,真正徹底理解以後再考慮修改但也不要瞎改!改劇情和不存在的發展方式或機體人物之類!加入特別玩法及不存在的遊戲方式等類別與自製專用極限隱藏模式等等......
最後提醒大家別修改別太邪乎,考慮平衡性,否則沒意思!不主張胡亂改,修改是爲了尋求更高遊戲性









最後附贈存檔,全13勢力、隱藏難度可能、資金資源技術、開發等....

ギレンの野望シンドロームarea88樣!

Win用PSPアクシズの脅威專用記憶資料修改器3.6
數據庫編輯(CWCheatDataBaseEditor)類工具,與CWCheat互相作用。
最新CWCheat3.6免費下載,這裏
根據現在遊戲所解析的進度會不斷放出功能更多的更新版本,
必要動作環境 : 最新.NET Framework
確認動作環境 : Windows_XP_SP2
必要工具:Win用PSPアクシズの脅威專用記憶資料修改器
推薦PSP環境 :(CFW)3.90M33以上+CWCheat0.2.1以上

使用説明:
按以下説明作成cheat.db、之後進PSP拷貝到 → seplugins → cwcheat目錄中即可。
PSP_CWCheat下、剛作成的代碼有反映時、按「Y」鍵調出「Enjoy」選項如圖:。



  基本設定(Kihon):希望修改的項目裏輸入任意数値即可。
  開発終了ユニット(機體Kihatsu):輸入任意希望開発終了的機體即可。(一次最大30機)
  パイロット設定(人物Pilot):輸入選択任意希望修改的:人物、所属、階級、ランク級別即可。(一次最大7名)
  「作成」:設定完畢後、終了即可生成修改資料。如果有設定還要稍加変更的再次「作成」即可。
  「クリア」(清除): 清除全部設定。
  「保存」:修改進行保存。文件名叫「cheat.db」。
复制内容到剪贴板
代码:
機關與日本愛好者聯合開發的,現開發階段、因還沒加入読取機能、此版保存的修改文件還不能再編集、以後會更新。
在下發佈的機體代碼ユニット、人物代碼パイロット、等:只供導出代碼及閲覧用。
如用於修正失誤代碼編集時、Infomation下、UnitCode.txt和PilotCode.txt。
另外現在版本重大注意事項:
現在CWCheat一次能処理的代碼數是有限的,核計一次修改不要超過30個選項,就是説每次修改不要用太多,以後還要徹底更新。
其他大量修改未添加.....感興趣的請期待
引用:
修改遊戲,雖説我也發最新修改不過3年内絕對不建議使用!!
這類遊戲建議最少玩上2年以上,真正徹底理解以後再考慮修改但也不要瞎改!改劇情和不存在的發展方式或機體人物之類!加入特別玩法及不存在的遊戲方式等類別與自製專用極限隱藏模式等等......
最後提醒大家別修改別太邪乎,考慮平衡性,否則沒意思!不主張胡亂改,修改是爲了尋求更高遊戲性
3年内絕對不建議使用!
[ 本帖最后由 フラナガン機關 于 2008-3-15 08:04 编辑 ]


アクシズの脅威専用修改器Ver3.6發佈




========================================================
antoniosehk[機體修改][武器修改]基连的野望 阿克西斯的威胁靜態修改器V1.00



使用說明
For Boot.bin
1.復制iso下的boot.bin(\Psp_game\Sysdir\boot.bin)至你的電腦中
2.用本程式打開它
3.編輯完記緊按保存
4.用vcdrom打開iso
5.檔案->剔走唯讀
6.在vcdrom打開\Psp_game\sysdir
7.Right Click Eboot.bin(請注意!是Eboot.bin!不是boot.bin)
8.替換成你電腦中的那個boot.bin
9.按儲存

Trouble Shooting
1.如有不能打開程式的問題,請確保已安裝
A. Microsoft.Netframe Work 2.0
B. UnicodeLabel
2.如有不能打開,保存,替換文件的問題
A. 可嘗試其他版本的VCRROM
B.請確保ISO已剔走唯讀
C.請確保已在VCRROM剔走唯讀
D.請確保ISO為英文名
E.把ISO移往C:
請務必使用VCDROM進行替換工作,否則可能出現黑屏

直接下載鏈接:
阿克西斯的威胁靜態修改器V1.20



其他附件下載請看下一樓....汗


組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

實際效果禦覽與下載03,3年内絕對不建議使用!

地球連邦軍
ジオン公国軍
デラーズ・フリート 
ティターンズ(ジャミトフ)
ティターンズ(シロッコ) 
エゥーゴ
エゥーゴ(クワトロ)
アクシズ(ハマーン)
アクシズ(グレミー)
正統ジオン
新生ジオン
ネオ・ジオン(キャスバル)
ネオ・ジオン(シャア)


人物:263名!機體:500款!
引用:
PSP修改最強附屬套件
PSP汎用修改工具最新版_CWheat.7z (1.06 MB)
PSP汎用記憶編輯器_CWCheatDatabaseEditor最新版.7z (439.08 KB)
「らぼこ」laboko101.7z (1.29 MB)
============================


=========================================
=========================================
=========================================
=========================================
=========================================
=========================================
=========================================


下面的轉移過來了,改造計劃第4期アクシズの脅威V,汗:



『[SLPS_259.14]&[ULJS-00165]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』

電撃オンラインより
2008年2月に発売されたPSP用ソフト『機動戦士ガンダム ギレンの野望アクシズの脅威』が、ヴォリュームアップしてPS2とPSPに登場! "地球連邦軍"や"ジオン公国軍"といった勢力の指導者として、他勢力に打ち勝って地球権の覇権を握るために闘う。選んだ勢力よって、原作とは異なる "if"の展開を楽しめる他、原作には登場しなかった勢力を指導することで、さまざまな角度から『機動戦士ガンダム』の世界を堪能できる。新たな要素として、追加シナリオ"テム・レイ軍"、ゲームバランスの見直し、システム面の変更、MS&登場人物の増加があげられる。また、PSP版のみ前作のデータをコンバート可能になっている。







アクシズの脅威V CODE
...............
................................
フラグ01: 被搭載 制圧 打上 突入 散布 広域散布 武装変更A 攪乱幕
フラグ02: 分離 合体 変形 武装変更B 砲撃 補給 被補給 シールド
フラグ03: I-Field GM強化 MC強化 EXAM Psycomu 脱出 専用機
........................
ニュータイプ一覧
NTLvはSランク時の数値
ID 名前 NTLv 覚醒
000 レビル 1 S
00D アムロ・レイ[地球連邦] 5 D
00E アムロ・レイ[エゥーゴ] 5 D
013 セイラ・マス[地球連邦] 2 A
014 セイラ・マス[エゥーゴ] 2 A
015 ミライ・ヤシマ 1 S
035 プロト・ゼロ[ゼロ・ムラサメ] 4 C
040 シャア・アズナブル 4 C
041 ララァ・スン 5 D
042 シャリア・ブル 3 B
067 マリオン・ウェルチ 3 B
068 クスコ・アル 4 C
069 キャスバル・ダイクン 4 C
070 パプテマス・シロッコ[地球連邦] 4 C
071 パプテマス・シロッコ[ティターンズ] 4 C
07A フォウ・ムラサメ[地球連邦] 4 C
07B フォウ・ムラサメ[ティターンズ] 4 C
07C ロザミア・バダム[地球連邦] 3 B
07D ロザミア・バダム[ティターンズ] 3 B
083 クワトロ・バジーナ 4 C
08C カミーユ・ビダン 5 D
08D ファ・ユイリィ 1 S
08E ハマーン・カーン 5 D
091 グレミー・トト 1 S
097 NT-001[レイラ・レイモンド] 3 B
098 NT-002 2 A
099 NT-003 2 A
09A NT-004 2 A
0BA ハマーン・カーン[ZZ] 5 D
0C5 ゲーツ・キャパ 2 A
0CA サラ・ザビアロフ 3 B
0CB シドレ 1 S
0D1 カツ・コバヤシ 1 S
0D7 ジュドー・アーシタ 4 C
0D8 ルー・ルカ 1 S
0E0 マシュマー・セロ[強化] 3 B
0E1 キャラ・スーン[強化] 3 B
0E2 グレミー・トト[ノーマルスーツ] 1 S
0E4 イリア・パゾム 2 A
0F1 エルピー・プル 4 C
0F2 プルツー 4 C
0FB ハサウェイ・ノア 3 B
0FC クェス・パラヤ 5 D
0FD ギュネイ・ガス 3 B
101 シャア・アズナブル[ネオ・ジオン] 4 C
102 プルクローン1 3 B
103 プルクローン2 3 B
104 プルクローン3 3 B
105 プルクローン4 3 B
106 プルクローン5 3 B
10E マフティー・ナビーユ・エリン 3 B
10F ギギ・アンダルシア 4 C
111 レーン・エイム 2 A
113 アムロ・レイ[ロンド・ベル] 5 D............................................................


實際效果禦覽與下載04


『[SLPS_259.14]&[ULJS-00165]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』
實際效果禦覽製作中.........
特別因素與概念製作中.....
引用:
相關下載:.....臨時製作物:
1.
PSP100%アクシズの脅威V系統存檔システムデータV_System_Data

PSPアクシズの脅威V記憶_資金資源技術難度N.lzh



PS2全勢力存檔下載:
今天研究時順便作了個PS2模擬器或實體機用的記憶......
全勢力.....當然還順便改了一些特殊的圖紙.....2.

PSPアクシズの脅威V_AxisV静态修编辑改器.rar
另外PSP-V修改器CWCheat_Editor_for_Axis_V已經出爐
Ver.1.0 (暫定版)_BETA一會發上來~

  開発環境 : Visual Basic 2008 Express Edition 
  必要動作環境 : 最新の.NET Framework
  確認動作環境 : Windows XP
引用:
CWCheat_Editor_for_Axis_V_10_BETA.zip
更新版本開發製作中....




【PS2】 ギレンの野望 アクシズの脅威V

=======================================PS2版靜態

開發的PS2靜態修改器機關專用SLPS_259.14
另外PS2靜態修改時感覺有些基本的數值設定不太滿意....
比如,注意到AMX-04 キュベレイ竟然運動降到70,所需資金資源大減到5800、6900、界限也降到200!索敵也降成廢物B級了!移動也慢了!更不可思議的是竟然把特殊機能“專用機“也給弄沒了!
無法接受把它靜態改回來了.....參考系譜的數據....

以上在下專用的PS2靜態修改器開發中,暫時不公開發佈...

1機毎資金 1機毎資源 1部隊資金 1部隊資源 期間 機数 耐久 運動 索敵 物資 消費 移動
22000 10500 22000 10500 4 1 370 82 A 280 42 10
另外還感覺最後期的一些機體的耐久和中后期MA級機體相差太懸殊了...

要改的東西大家可以互相探討...
--------------------------------------------------------------
今天休息時間,終于還是把V的MA、MS任意混在編組修改出來了...





機體方面基本早已全部解析完了,就差那個IF和地宇切換的關聯方面、貼圖方面、
貌似牽扯太多....但其他部分早已全部搞定了


至於人物靜改的解析確實不容易.....進展不太大...繼續研究中,
實在費勁就考慮先把人物動改放出來,動改方面早就完成了...

PS2-靜改現在基本進展:














相比來説人物靜改的解析確實不容易......繼續研究中,而人物動改早就完成了...




另外人物動改方面...





其他正在研究製作中!..........Byフラナガン機關



另外ps2用的Hack補丁基本接近製作完畢......

-----------------------------------------------------
PS2版Disc_Hack初測補丁快製作完了....修改部分....相當多...
預定先發.exe補丁方式,直接對ISO使用即可.....


....還增加了一些隱藏武器和方式.....
各類簡單數值類的就不說了.....很多....

解除機體的發揮限制....使完全發揮機體能力成爲可能........

另外...大艦護衛戰...



全方位.....



MS+MA+大艦...編組.....







休息時間抽空測試了好長時間.....先睡覺去了.....


特別區域的登場、退場剛剛研究出來了.....
遺憾的是不存在的ラビアンローズ也可以改出來,但是本作裏他沒有表示圖片...




另外對機體的特殊改造也成功了......注意右邊的一列改造項...
並且制定專用機改造也成功了....至於能改造出什莫....比較不可思議...屆時大家再體會..



還順便重寫了一些主勢力的機體開發條件和通常開發不可能的特殊兵器出現條件.....以及添加了隱藏要素
...........
............................
這個沒法截圖........就不貼圖片了...



至於新人員添加方面還在進一步研究...


最後PS2靜器方面心血來潮製作了個全JISコード編輯功能....

另外人物靜改時想突破的一個問題是....人物計算用能力最高限,NT值最高限,任何方式加算超過的都強制降到最高限值....
機體解除限制后人物能力總體都過低,就連最基本的....根本沒有任何人能完全發揮到機體的全機能..要達到71.5%都是不可能....更高就更沒戯了....靜態人物的隱藏限制解除運算系統繼續研究中...

靜改器方面經過一天的奮戰,終于又添加了第9個新的功能,"條件性人員編輯"
,看來離加入新人物???不遠了...嘻嘻>_<

引用:
話説ps2-V-Disc的靜態人物儲存區全部有50組........各自都有意義,並且還互相依存聯係,實在太龐大了....汗顔.....太費勁的話就先發個不帶人物修改的測試補丁,等全製作完后再發正式版的....。
另外對於登場狀態也想稍作修改?比如我放全人員E級,敵人A級,以及敵方擁有特別登場機體和區域?
還順便把夏亞的妹妹靜態由セイラ改回原名了:アルテイシア



=========================================

另外在下要對專用機方面進行靜態改造,添加新的專用機、並調整一部分。
想聼聼看法,作爲參考。但不會去加入很多以免造成汎濫...

专用机基本和我以前列的那個系譜專用機列表差不多,在此基礎上加入新的在下會在下面説明。


1.
専用機:界限+50(必須專人!否則不啓動,基本以公國方爲主,多數都是明文記載的)
沒有明文記載的専用機如下:(只有這幾部,並不像一些同志認爲的那樣,比如誤以爲z高達是卡繆的專用機之類,下表以外沒有明文記載的都不是專用機,專用機的效果為:限指定人物搭載時界限+50%)
RX-78NT1.アレックス與FANT1\専用機アムロ.レイ(僅限連邦第一部那個)
RX-79BD-1\2\3ブルーディスティニー.1\2\3号機\専用機ユウ.カジマ
MSN-100百式\専用機クワトロ.バジーナ
PMX-000メッサーラ與PMX-003ジ.オ\専用機パプティマス.シロッコ(僅限ティターンズ歸來那個)
RX-178-X0プロトタイプ.ガンダムMK-II\専用機プロト.ゼロ.ムラサメ
黒い三連星専用系列\専用機僅限ガイア
MS-08TX(EXAM)イフリート改\専用機ニムバス.シュターゼン
AMX-04キュベレイ\専用機ハマーン.カーン
MA-08SビグザムZ.V\専用機ドズル.ザビ


在以上基礎上新添加的是這些人物的各种勢力所屬時的形態....沒有時期限制..:
アムロ.レイ\パプティマス.シロッコ\シャア\ハマーン.カーン以及3連星全人員!
和MA-08S對應ガルマ...


2.v新加入的有:
Ez-8\シロー
ガンダムピクシー\アムロ.レイ
RX-93 Vガンダム系列\アムロ.レイ
ペーネロペー\レーン・エイム
ドワッジ改\デザート・ロンメル
Pギャン試作型\マ.クべ
サザビー系列\シャア
Ξガンダム\マフティー

V中只有以上這些,想在此基礎上再改一改......
屆時也會把最終列表給大家....
...................:yct09: 其實在下也很想把某人物也弄進去.....
各種特別提案終于也被研究出來了!

昨天研究特別提案時,把這些アクシズの脅威V中不存在的提案改出來了....

也就是說意味著通常V中不存在的發展.....

注意以下屬於被屏蔽的提案,








不知道执行之,会不会有什么发展.......
感覺意味著通常V中存在的判利判敗的發展,只是沒有最終採用,引發方法也許還是有的.....
這種提案的作用時機是第二部吉恩和聯邦同時存在情況下,並且還發現了希儸克提壇斯相關的制壓作戰...貌似這個路綫也會有系譜的發展可能....
但這次v第二部的結束條件是制壓阿克西斯(而阿克西斯出現條件則是奧古、提壇斯不存在),這之中並不涉及聯邦,而以上發展聯邦的内部變化會相當複雜.....達成第二部結束條件后帶這聯邦進入第三部的發展可能性.....

以上屬於純~囧~

........等以後我發一個第三部有聯邦存在的記憶...
實際上V只分2部,第一部、第二和三部是一體的,雖説有個標題"第三部"但所使用的延續數據完全是在第二部的基礎上,内部程序運作方式僅僅就是簡單阿克西斯滅亡后新勢力建立而已,其他數據、提案、戰局都沒有任何改變.

附帶,這是我剛才測試時,進入第三部1回合后發生的事件:

注:以下截圖絕無欺騙因素,剛截的。另外如果需要屆時我也可以把記憶傳上來.....







第三部3回合后,各種事件接續的很完美....



剛才又研究了一會.....非常手法第一部一回合結束.....第二部2回合結束....3回合時聯邦和夏亞同時存在........有些劇情的發生條件就連續在一起了....

不知道能不能通過修改把第一部、第二和三部的劇情連起來發展?
我的意思是...進入第二部並消滅阿克西斯后且保留聯邦存在,隨時可以發動第三部但保留一切當前狀態的時期...........





(當然還需要修改進入第二部時總回合、技術等不累加)
之後的發展就是....7回合?庫雷米投降....5回合?村雨零投靠......10回合啓動調查V作戰,....20回合GP-02A,.....30回合哈曼歸來......50回合夏亞歸來....90回合NT-01調查計劃.....200回合志願兵計劃...
當然一個核心問題還沒有解絕,阿克西斯結成前的狀態代碼和第一部的劇情認證代碼目前還研究中...貌似比較複雜....

在以上這種情況下再使用保留的提坦斯和奧古援助計劃並一直保留奧古同盟提案....使聯邦發生内閣....



剛才測試.........自己都驚呆了...........
徹底解除限制后的機體.....過於邪乎.....
其最大極限..............................竟然超過了1500%以上..........狂暴汗

拿射擊較弱的舉例:" YMS-15 ギャン試作型" 的那個盾牌内藏小炸彈(シールドミサイル)來説.....那個小炸彈基數是12顆.......格鬥方面先不說...機體性能方面也先不談....


剛才測試徹底解除限制后的ギャン試作型接近極限發揮時......シールドミサイル竟然放出了180多顆小炸彈!.....我剛才差點看暈了.........(注:我並沒有對他加入NT系統,更沒有搭載EXAM系統,更沒有改那個武器的基數.......就已經達到這種程度了.....有點後怕...[測試時輕易擊沉了敵人一台無人HP3000運動40的測試用機體]....囧......)我之前還額外給他新搭載的隱藏武器都有點想再撤下來了......


......是不是要限制一下?>.<還是保留這種解除方式......徹底解除各種運算限制后絕對不止1500%....感覺理論上有可能超過3800%...
繼續研究中!

正式版本還未放出,製作中!請期待或提建議
製作:フラナガン機關
===============================================
==============================================


先行内測專用Hack補丁
,修改加入方面比較多,但還沒有完成,完成度40%左右,本次主要面對吉恩和聯邦的最高難度Hell進行測試。
各種方面之前都透露過圖片或文字了....沒透露部分更多.....暫時沒時間列表説明,以後正式版再説...

而特別一提的是人物修改方面暫時只對聯邦兩位囧中將和雷比魯演示用..(雷比魯D級覺醒NT).....並且此三人加入專用機改造....座到某大艦上然後改造出新型專用機...

開始發佈以上内測,謝謝大家協助,如發現任何異常、問題或BUG請及時報告,裏完成版還有很大距離,目前完成度40%。
引用:

以知異常:サイコガンダムMk-Ⅱ MA形態與其他機體編組時,如果3台MA,或單個MS、大艦在後面都正常,可是如果MS排在第一位貌似會異常。我測試的是編組:ジ・O+サイコガンダムMk-Ⅱ MA+グワジン或一個小隊多台的任意機體,開戰鬥畫面。
,導致活動運算量過高過複雜,原則上還沒有好的解決方法.請盡量避免此類情況發生。
謝謝大家協助,如發現任何異常、問題或BUG請及時報告,如果遇到其他未知BUG,請説清何種情況下發生的異常。會對以後的完成版有重要意義.

另外修改比較多...........再提一下,爲了防止飛機、空戰汎濫所以取消了很多機體的F飛行形態、取消飛行追加。保留和變更的只有這些:


而專用機改造方面追加了幾個測試用的演示:

還有“開發提案方面“變化相當大.........存在新的開發分支和不用去死人或死人計劃也可以開發某些機體,
以及聯邦不用實行V作戰還可以走一條新的劇情路綫,RX系列與各種機體照樣可以開發.....聯邦走體壇斯路綫會達到最大收錄度.....
特別加強了各種中前期專用機........可以一直用到最後了!
還有.........各種機體的隱藏因素也引發和添加了很多......很多都是表面看不出來....要時機戰鬥才能表現出來...不要以爲看這數值低就認爲弱.....很多都是不可思議的....

以及選NewGame的Hell開始遊戲會有難以理喻的難度等待大家........我設計了一些方面.....
還有很多方面也修改了,並加入了新因素,太多了,一時無法全列出來........
還遠遠沒有完,只是應大家要求先行内測而已.謝謝幫測試和準備提bug問題和測試回饋.

特製專用機統一管理.....一直用到最後應該也可以..
更新補丁,加入專用機集中改造功能:
以下5機包括遊戲中幾乎全部非生産專用機.
=============================










另外集中改造2機ザクⅢ和キュベレイ



内測Hack補丁臨時下載鏈接詳細請到:#689樓
(PS2) [Hackパッチ] [VerβTest_2009.04.15]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 機關改造版


今日更新大幅提升非NT第3、4、5武器使用率.ゼク.ツヴァイ等機增不存在攻擊方式"跟蹤導彈"測試,以及某些武器改了貼圖..


[VerβTest_2009.04.15
Link: http://bbs.yslx.org.cn/bbs/viewthread.php?tid=10154&page=35#pid75209

附件

全12勢力、超難度、隱藏要素、資金資源技術、開發等.7z (359.5 KB)

2008-2-21 12:32, 下载次数: 372

存檔,(PSPジオンの系譜)

全13勢力、超難度、隱藏要素、特別兵器生産可、資金資源技術等.7z (1.58 MB)

2008-2-21 12:32, 下载次数: 2375

存檔,(PSPアクシズの脅威)全13勢力、超難度、各種特別兵器!...2.14生日時更新的

ジオンの糸譜専用修改器Ver005.zip (534.21 KB)

2008-2-21 12:40, 下载次数: 2024

PSP[ULJS-00022]ジオンの系譜,対応「らぼこlaboko」

アクシズの脅威専用修改器Ver2.1更強新版製作中.7z (220.63 KB)

2008-3-2 09:01, 下载次数: 1738

PSP[ULJS-00131]アクシズの脅威,対応「CWCheat」

組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

改造計劃第四期

圖片與鏈接顯示不正常,請看上面,已轉移,汗!


新研究的其中一種劇情發展路綫:(目前研究的是ジオン公國,連邦以後會研究)-PS2:

===========================================同一時間發生:
■第一部劇情和隱藏要素的設立隨便發展或:
===========================================同一時間發生:
■讀取[url=http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachment.php?aid=23007]第一部100T究極Hell超難&隱藏要素開啓特別系統記憶[/url]
===========================================同一時間發生:
■進入第二部100T開始
<反地球連邦派收編>收編反地球連邦派、ティターンズ対立派
<地球連邦復活計劃序幕>ティターンズ合併連邦、アムロ派、頑固派
從始至終一直保留ティターンズ勢力(最好不要管他)
===========================================同一時間發生:
儘快滅掉エウーゴ(最好3回合内...)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
劇情修正(アクシズ次囘登場)
-------------------------------------------
アクシズ登場(第3勢力形勢)
===========================================同一時間發生:
儘快滅掉アクシズ(最好3回合内...)
■進入第三部ネオ.ジオン登場、(第3勢力形勢)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
劇情修正(ハマーン130T登場)
劇情修正 (マハラジャ不死、アクシズ未出現、エウーゴ未滅亡認證)
劇情修正(アクシズ登場後20Tネオジオンシャア帰還)
劇情修正(200T志願兵登場、ネオジオン未出現認證)
<アクシズ殘餘收編>收編アクシズ殘餘部隊
<地球連邦正式復活計劃>啓動エウーゴ支援計劃、ティターンズ支援計劃和對聯邦總部的星屑作戰
===========================================
■三大勢力定性
●可以用勢力切換功能測試勢力平衡性

[b][i][color=Magenta]-------------------------------那莫總結一下流程:[/color][/i][/b]
第一部隨便或[url=http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachment.php?aid=23007]讀取我的究極改造HELL&隱藏要素開啓特別記憶[/url]
[b]0.保留ティターンズ、滅エウーゴ、滅アクシズ、ネオジオン登場、進入第三部
1.アクシズ登場後5Tグレミー入隊...グレミー兵器開発事件
2.縂120T敵新型ガンダム調查開始...系列事件......GP系列開発事件
3.アクシズ登場後20Tネオジオンシャア帰還...サザビー開発事件
4.縂130Tハマーン入隊...アクシズ兵器系列事件
5.縂140Tガンダリウγ技術入手...系列開発事件
6.縂200Tクェス、ナナイ、ギュネイ、ライル入隊...志願兵事件
7.ティターンズグリプス2作戦實行後1Tゼロ反乱事件開始......強化人間、新サイコ兵器系列開発事件
[color=Magenta]8.三大勢力定性[/color]
勢力1:<全ジオン、アクシズ、反地球連邦派>聯合勢力...且全ジオン派兵器開發可能
勢力2:<全地球連邦、ティターンズ、アムロ派、頑固派>聯合勢力...且全連邦派兵器開發可能
勢力3:偽ネオ.ジオン勢力<所屬勢力、人員、兵器等均未定...按大家要求進行調整>

[color=Olive]..........以前也發過這類研究,但從沒有人提看法,或許是大家對劇情發展流程不感興趣還是不能理解呢?[/color][/b]

[color=Black]另外如果需要我可以傳一個上面提到的第0.階段的記憶....[/color]

[quote]
並且通過靜態補丁方式限制這個敵方"連邦"不允許生産初期飛機或鉄毬、弱基姆那種低級兵器。所以也順便更新補丁。

[url=http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachment.php?aid=22878]PS2-V_Hack_VerβTest2009.04.22.rar[/url][/quote]
[url=http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachment.php?aid=23027]另外再附贈CHF版,使用簡單一目了然
[SLPS_259.14]アクシズの脅威V劇情修正CHF版完成度70%[/url]

[quote][b]另外附帶耐久、表面限界、移動、消費還原補丁[/b]
[size=1]只針對我製作的PS2任何版本アクシズの脅威V的Hack磐.iso生效。
由於有的同志要求想在保留在下各方面修改功能的前提下,保留機體和人物的原始數值,故此發佈。
給希望還原機體某些數值方面的同志使用。包括:
(素材)移動、消費還原補丁(素材)耐久還原補丁(不包括MA\艦船)(素材)表面限界還原補丁
[b]至於機體武裝還原補丁還沒製作完.
屆時會同最新版的Hack補丁同時發佈...要對當前版本的補丁進行全面調整。[/size]
[/b]
[size=1][url=http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachment.php?aid=23063]耐久、表面限界、移動、消費還原補丁[/url][/size][/quote]
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

實際效果禦覽與下載04

圖片顯示不正常,請看上面....已轉移。
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

改造計劃第五期、特別信息

未添加
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

特別信息

未添加
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

此系列權威官方攻略

組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

DISC鏡像下載

.....全遊戲
全系列光盤DISC鏡像長期資源下載
SS版[T-13327G]機動戦士ガンダム ギレンの野望

SS版[T-13333G]機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書

PS版[SLPS_025.70]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの糸譜-A
PS後期版[SLPS_025.71]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの糸譜-B

PS版[SLPS_028.20]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの糸譜 攻略指令書

DC版[T-13305M]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの糸譜

PS2版[SLPS_251.20]機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立戦争記~

[SLPS_252.12]機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立戦争記~攻略指令書

PSP原創版下载[型番不明]機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの糸譜


WSC版[型番不明]機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別篇編蒼き星の覇者32Mb
(由好友〖onewingangel〗友情提供!!!感謝!)
KidouSenshiGundam-GirenNoYabou-TokubetsuHen-AokiHoshiNoHasha(J)

PSP版[ULJP-00131]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威

[SLPS_250.48]機動戦士ガンダム ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
最後附贈:全遊戲Disc長期資源下載
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览


原「ガンダム研究機關」内部計劃的一步驟素材……機關要的.....
野望幹部zzf提供:
原来的BMP编号有点乱,更新新正确编号,图片格式转为JPG……
[ULJS-00131]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威[zzf幹部截制]
人物263张,分4个包,地址如下:
http://www.fs2you.com/files/93d0225e-da03-11dc-996f-0014221f3995/
http://www.fs2you.com/files/93d2a40c-da03-11dc-9cf8-0014221f3995/
http://www.fs2you.com/files/93d3ea9c-da03-11dc-a830-0014221f3995/
http://www.fs2you.com/files/93d50f75-da03-11dc-8c10-0014221f3995/
机体495张,分6个包,地址如下:
http://www.fs2you.com/files/7847695c-da08-11dc-be67-0014221f3995/
http://www.fs2you.com/files/78493207-da08-11dc-b5dd-0014221f3995/
http://www.fs2you.com/files/4de6ef19-da09-11dc-a58e-0014221b798a/
http://www.fs2you.com/files/4de7db82-da09-11dc-b77d-0014221b798a/
http://www.fs2you.com/files/96e2f902-da09-11dc-93cd-0014221f4662/
http://www.fs2you.com/files/96e5cd75-da09-11dc-bdbc-0014221f4662/



[ 本帖最后由 フラナガン機關 于 2008-3-10 22:49 编辑 ]
附件: 本帖附件需要回复才可下载或查看
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

此主題不定期更新升級.....

很喜歡這個系列...................
在下向來修改遊戲的原則,(就此遊戲來講):
爲了最大極限發揮遊戲的可玩性、可變性、挑战性、最高遊戲效果、與遊戲機的極限處理能力!追求遊戲製作時因估及某些方面而所不能達到的更高遊戲性。
在下很喜歡這個系列...雖說我放修改.......但我只感興趣徹底修改偏向於"增加遊戲性改造"
加入設計不存在因素、新的理念與規則類、激發開發時屏蔽的程序、修正設計遺憾和極限增加難度與加強對手,尋求更高遊戲性......盡量發揮遊戲
在下無視那種過於邪乎的"把我方改的超強、敵方超弱"完全破壞遊戲性的修改...
並且我不贊同尋求"快速通關"類修改看法,與糟蹋遊戲無異...不能深入理解領會...

修改遊戲,雖説我也發最新修改不過絕對不建議修改新遊戲!
這類遊戲建議最少玩上2年以上,真正徹底理解以後再考慮修改但也不要瞎改!改劇情和不存在的發展方式或機體人物之類!加入特別玩法及不存在的遊戲方式等類別與自製專用極限隱藏模式等等......
最後提醒大家別修改別太邪乎,考慮平衡性,否則沒意思!不主張胡亂改,修改是爲了尋求更高遊戲性

PS2独立戦争記玩了不到3天......
SSギレンの野望初回限定版玩了10年還沒真正徹底玩完......發揮添加設計出全部潛在遊戲性...
PSジオンの糸譜後期修正版玩了8年也還只算個初期......
アクシズの脅威V作品更是厲害,再玩上10年是沒問題了.....
閣下可隨便發表認識研究探討之類....隨意
最後,有任何問題或意見儘管提,本機關會盡量解決。

發佈組織:フラナガン機關

此樓以下隨便回帖....在下也很喜歡這個系列就是了.....任何問題或意見儘管提!!
大家都是同志,提意見、回帖、反饋的均附贈獎勵......
組織©「ガンダム大全」製作委員会入り口 ↓

世界中のすべてのゲームを手に入れるため、ダウンロードは続ける...!

TOP

新修改器出了啊~赶来这里支持LZ~!
LZ真的很强~拜服~
[url=http://bbs.yslx.org.cn/bbs/viewthread.php?tid=10154&page=21#pid65139]關於ss版的設置問題
以及ps版\psp\dc等版本的公式計算疑問相關
[/url]

[img]http://img155.imageshack.us/img155/5860/00024139awr5.jpg[/img]

TOP

這個系列實在是太經典了!很多年來遊戲只玩這個系列,相當耐玩,遊戲性極高!到一定程度靠修改新概念與限僅修改才可得的屏蔽因素與極限難度和添加規則能得到更高遊戲性,對野望迷來講可以體驗到更高的樂趣。限僅修改才可得的因素還是比較多的。
==============================================
簡單的說:PS與SS版:
系譜的修改是配套的,要完全引發必須靜態HackDisc與動態RAM修改,以下3項缺一不可.必須機關版本,與任何別人的修改產物均不兼容。此3項互相作用.經過嚴密計算處理。
1.專用模擬器與改造系統記憶
([url]http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-NiRkfxworJ[/url])
[img=200,180]http://img120.imageshack.us/img120/9060/emuzi4.png[/img]

2.[url=http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachment.php?aid=11275]動態徹底修改文件SLPS_025.71_試作形與SLPS_025.70糸譜33.5%版未完.7z[/url][/color]
(新版在以上模擬器或下面DISC正式包中均以自帶。)
[img]http://img120.imageshack.us/img120/5504/ecke0rk6.jpg[/img]


3.靜態HackDISC正式版(解壓密碼:HackByフラナガン機關)
A:
[url]http://sharebee.com/fad989c3[/url]
[url]http://sharebee.com/12a44b74[/url]
[url]http://sharebee.com/6e502c9b[/url]
[url]http://sharebee.com/8d672d55[/url]
[url]http://sharebee.com/3c98caa6[/url]
[url]http://sharebee.com/ff6716f9[/url]
[url]http://sharebee.com/7187c719[/url]
B:
[url]http://sharebee.com/f07e16d7[/url]
[url]http://sharebee.com/a6eb653e[/url]
[url]http://sharebee.com/118372ad[/url]
[url]http://sharebee.com/2c048423[/url]
[url]http://sharebee.com/719ce64a[/url]
[url]http://sharebee.com/08fdf336[/url]
[url]http://sharebee.com/e7567b2a[/url]
[img=200,310]http://img225.imageshack.us/img225/4551/hackfpi1.jpg[/img]



系譜完全發揮,以上缺一不可。


[quote]最後:ss版野望則完全不存在"限界值",各種限制值也被完全破解了,[url=http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachment.php?aid=16158]專用模擬器直接讀取狀態記憶(即:隨時記憶)0或9[/url],並配合[url=http://bbs.yslx.org.cn/bbs/attachment.php?aid=11219][T-13327G]機動戦士ガンダムギレンの野望(初回限定版)58%版代碼[/url]即可實現...表現遠超系譜....
[img]http://img253.imageshack.us/img253/3597/clannadfullvoicebi0.png[/img][/quote]




[img]http://img292.imageshack.us/img292/4005/ms06up0.jpg[/img]

©「製作委員会」www.geocities.jp/allthatgundam2/game

TOP

发新话题